Herním vývojářem na zkoušku

DÉLKA: 180 min.

Popis aktivity

Chtěli jste si někdy vytvořit vlastní hru, ale nevěděli jste jak na to? Pomocí JavaScriptu si můžete vytvořit jednoduchou hru bez toho, aniž byste potřebovali využít některý ze současných herních enginů. Seznámíme se s tím, jak pomocí JavaScriptu můžeme hru jednoduše vytvořit v prohlížeči, jak reagovat na vstupy z klávesnice, a rozpohybovat tak herní objekty. Představíme si základní šablonu webové aplikace, ve které budeme hru vytvářet, ukážeme si, jak načítat obrázky a vykreslovat je spolu s dalšími objekty do herní plochy. Nakonec vše rozpohybujeme vstupy z klávesnice, a zkusíme, jestli hra může zamířit k hráčům.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Koulivé programování

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity

Roboti, to nejsou jenom stroje podobající se lidem. Někdy může jít o něco tak jednoduchého, jako je koule. Co by tak ale mohla koule umět, obzvláště pokud je robotická? Co třeba měnit barvu, pekelně rychle se kutálet nebo reagovat na náraz či volný pád? Pokud ani to nestačí, tak přihodíme možnost vzít si kouli do bazénu a možnost programovat kouli skrze mobilní telefon! Na začátku si představíme Sphero robota a jeho vlastnosti a dovednosti. Vysvětlíme si základní pojmy a to, jakým způsobem se dá robot programovat. Vyzkoušíme si jednoduché ovládání skrze mobilní telefon a otestujeme možnosti Sphera. Následně si zadáme pár jednoduchých problémů a zkusíme si jejich řešení naprogramovat.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Ovládání Lego robota

DÉLKA: 60 min.

Popis aktivity

Kdo by neměl rád LEGO. Jde o nejznámější stavebnici na světě, se kterou máte téměř neomezené možnosti! LEGO se dá i programovat a rozpohybovat, takže proč to nevzít stylově a rovnou si nepostavit autíčka, která se dají řídit Xbox ovladačem! Jde o menší workshop, při kterém se naučíte pracovat s LEGO roboty. Zaměříme se na principy jejich fungování a možnosti programování. Spolu s tím si názorně ukážeme a vysvětlíme, jak je můžeme ovládat pomocí ovladačů pro konzole Xbox.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Ovládni web

DÉLKA: 180 min.

Popis aktivity

Bez internetu si mnozí lidé dnes nedokáží představit svůj běžný den ani fungování světa. Podíváme se zblízka na fungování moderních webových stránek, v nichž můžeme objevit jazyk PHP, který dokáže přinášet dynamicky se měnící obsah i schopnosti reagovat na naše akce. Na začátku si vysvětlíme, co je to PHP a jak můžeme v tomto jazyku tvořit. Následně se ponoříme do tajů a praktik spojených s jazykem a ukážeme si, jak jednoduše můžeme vytvořit dynamické webové stránky. Na jednoduché ukázce si pak názorně ukážeme možnosti dynamického webu.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Programujeme s legem

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity

Hráli jste si jako malí rádi s LEGO stavebnicemi. Budovali jste velká města, tvořili úžasné příběhy a prostě se bavili. Jestli vám k tomu chybělo už jen to, aby LEGO ožilo, tak jste na správném místě! LEGO se dá programovat, obsahuje různé senzory a motory a díky tomu mohou vaše příběhy ožít úplně novým způsobem. Ukážeme vám, jaké součástky existují pro LEGO roboty a jak je všechno napojit dohromady. Spolu s tím se zaměříme na problematiku programování LEGO robotů a zkusíme si společně vytvořit jednoduchý program, který naznačí možnosti LEGO robotů.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Robotická pantomima

DÉLKA: 60 min.

Popis aktivity

Ovládat robota pomocí klávesnice a myši nebo dálkovým ovladačem je samozřejmě fajn, ale chce to něco zajímavějšího. Pojďte si zkusit ovládat robota pomocí pohybů vlastního těla! Robot bude vaše pohyby sledovat a napodobovat je. Představíme vám robota nazývajícího se Nao Robot. Jde o humanoidního robota, který chodí, mluví, sleduje vás a dokáže vám i odpovídat na dotazy. Pomocí zapojení Kinect snímače se sleduje váš pohyb a ten je pak předán Nao robotovi.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Sleduj a leť

DÉLKA: 60 min.

Popis aktivity

Jak se ovládá takový dron už jste asi viděli. Ale víte, že to lze i jinak? Není pak třeba používat složitý aparát, ale vystačíte si se svou vlastní rukou. Jakým způsobem toho dosáhnout, vám ukážeme na naší interaktivní přednášce. Nejprve vám představíme dron, který nabízí různé možnosti ovládání. Následně vám přiblížíme potřebné matematické základy k tomu, abyste pochopili, jakým způsobem je počítač schopen rozeznat gesta. A nakonec zjistíte, jak tato gesta předat dronu, aby na ně reagoval.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Stvořitel aplikací

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity
Fascinují vás nejrůznější aplikace v mobilních zařízeních a počítačích? Chtěli jste si někdy vyzkoušet roli stvořitelů? Pak jste u nás správně, máme pro vás úkol, který vám třeba otevře nové obzory. Java je jedním z programovacích jazyků, který tu je s námi již hromadu let. Za tu dobu se stala vyspělým společníkem programátorů, se kterým se neztratí. Právě na tento jazyk si posvítíme a něco s ním při našem workshopu prožijeme. Představíme si jazyk samotný spolu s vývojovým prostředím IDEA IntelliJ, ve kterém budeme programovat. Společně budeme postupně vytvářet jednoduchou a zajímavou aplikaci v jazyce Java. Samozřejmě vás neochudíme ani o stručné vysvětlení důležitých pojmů a dovedností jazyka a vývojového prostředí.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Vytvoř si aplikaci v C#

DÉLKA: 180 min.

Popis aktivity

Máte rádi piškvorky? Proč se omezovat na papír a tužku, když to jde udělat i zajímavěji! Jste spíš na hledání rozdílů v obrázcích nebo byste snad chtěli létat s prasátkem na papírové vlaštovce? Jazyk C# je prosperující a zajímavý jazyk, tak proč si piškvorky neudělat v něm. Na začátku si představíme jazyk C# a vývojové prostředí Visual Studio. Postupně začneme programovat celou hru a v průběhu tvorby si budeme vysvětlovat nejdůležitější pojmy a schopnosti tohoto jazyka i vývojového prostředí. Nahlédnete tak do tajů tvorby GUI softwaru, a nakonec si i užijete třeba i legraci při hraní vámi vytvořených her.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Vývojářem webu na počkání

DÉLKA: 180 min.

Popis aktivity

Už dlouho platí, že tvorba webu není žádné peklo. Moderní web se dnes dá dělat poměrně jednoduše a rychle. Chce to akorát trochu trpělivosti. Pojďte si zkusit, co všechno se dnes dá pro tvorbu použít a zjistěte, že to může být zábava. Na začátku se krátce seznámíme s problematikou tvorby webových stránek a následně se pustíme do práce na jednoduchém webu, který nám naznačí možnosti různých nástrojů. Zaměříme se přitom hlavně na framework Bootstrap.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Petr Raunigr

K dispozici: 1

Délka aktivity

Menu