3D Tisk

DÉLKA: 45 min.

Popis aktivity

Používáte 3D tisk v hodinách, ale chtěli byste znát problematiku hlouběji? Zajímá vás, jakým způsobem se dá 3D tisk ještě více vylepšit a automatizovat? Tato přednáška cílí na uživatele 3D tiskáren, kteří mají základní znalosti a chtěli by svůj tisk zdokonalit či zefektivnit. Věnovat se lze i pokročilejším materiálům jakými jsou různé polykarbonáty a podobně.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Michal Novák

K dispozici: 2

Koulivé programování

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity

Roboti, to nejsou jenom stroje podobající se lidem. Někdy může jít o něco tak jednoduchého, jako je koule. Co by tak ale mohla koule umět, obzvláště pokud je robotická? Co třeba měnit barvu, pekelně rychle se kutálet nebo reagovat na náraz či volný pád? Pokud ani to nestačí, tak přihodíme možnost vzít si kouli do bazénu a možnost programovat kouli skrze mobilní telefon! Na začátku si představíme Sphero robota a jeho vlastnosti a dovednosti. Vysvětlíme si základní pojmy a to, jakým způsobem se dá robot programovat. Vyzkoušíme si jednoduché ovládání skrze mobilní telefon a otestujeme možnosti Sphera. Následně si zadáme pár jednoduchých problémů a zkusíme si jejich řešení naprogramovat.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Radim Peša

Žádná volná místa

Programujeme s legem

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity

Hráli jste si jako malí rádi s LEGO stavebnicemi. Budovali jste velká města, tvořili úžasné příběhy a prostě se bavili. Jestli vám k tomu chybělo už jen to, aby LEGO ožilo, tak jste na správném místě! LEGO se dá programovat, obsahuje různé senzory a motory a díky tomu mohou vaše příběhy ožít úplně novým způsobem. Ukážeme vám, jaké součástky existují pro LEGO roboty a jak je všechno napojit dohromady. Spolu s tím se zaměříme na problematiku programování LEGO robotů a zkusíme si společně vytvořit jednoduchý program, který naznačí možnosti LEGO robotů.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Rostislav Fojtík, Ph.D.

Žádná volná místa

Vývoj aplikací do virtuální reality

DÉLKA: 180 min.

Popis aktivity

Zajímá vás, v čem spočívá dnešní vývoj her a aplikací využívajících virtuální realitu? V herním enginu Unity si postupně ukážeme, jakým způsobem probíhá příprava projektu, programování aplikace a následně její propojení s vybranými brýlemi pro virtuální realitu. Seznámíme se s vytvářením herní scény, reagováním na vstupy z ovladačů, rozpohybováním hráče a interakcí s virtuálními objekty ve scéně. Výsledkem bude jednoduchá hra do virtuální reality.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Radim Peša

Žádná volná místa

Délka aktivity