Koulivé programování

DÉLKA: 120 min.

Popis aktivity

Roboti, to nejsou jenom stroje podobající se lidem. Někdy může jít o něco tak jednoduchého, jako je koule. Co by tak ale mohla koule umět, obzvláště pokud je robotická? Co třeba měnit barvu, pekelně rychle se kutálet nebo reagovat na náraz či volný pád? Pokud ani to nestačí, tak přihodíme možnost vzít si kouli do bazénu a možnost programovat kouli skrze mobilní telefon! Na začátku si představíme Sphero robota a jeho vlastnosti a dovednosti. Vysvětlíme si základní pojmy a to, jakým způsobem se dá robot programovat. Vyzkoušíme si jednoduché ovládání skrze mobilní telefon a otestujeme možnosti Sphera. Následně si zadáme pár jednoduchých problémů a zkusíme si jejich řešení naprogramovat.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Mgr. Radim Peša

K dispozici: 2



    Programujeme s legem

    DÉLKA: 120 min.

    Popis aktivity

    Hráli jste si jako malí rádi s LEGO stavebnicemi. Budovali jste velká města, tvořili úžasné příběhy a prostě se bavili. Jestli vám k tomu chybělo už jen to, aby LEGO ožilo, tak jste na správném místě! LEGO se dá programovat, obsahuje různé senzory a motory a díky tomu mohou vaše příběhy ožít úplně novým způsobem. Ukážeme vám, jaké součástky existují pro LEGO roboty a jak je všechno napojit dohromady. Spolu s tím se zaměříme na problematiku programování LEGO robotů a zkusíme si společně vytvořit jednoduchý program, který naznačí možnosti LEGO robotů.

    Určeno pro
    Studenty středních škol

    Místo, kde aktivita proběhne
    PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

    Kdy je možné přednášku realizovat
    Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

    Odpovědná osoba
    Mgr. Rostislav Fojtík, Ph.D.

    K dispozici: 1



      Délka aktivity