3D Tisk

DÉLKA: 45 min.

Popis aktivity

Používáte 3D tisk v hodinách, ale chtěli byste znát problematiku hlouběji? Zajímá vás, jakým způsobem se dá 3D tisk ještě více vylepšit a automatizovat? Tato přednáška cílí na uživatele 3D tiskáren, kteří mají základní znalosti a chtěli by svůj tisk zdokonalit či zefektivnit. Věnovat se lze i pokročilejším materiálům jakými jsou různé polykarbonáty a podobně.

Určeno pro
Studenty středních škol

Místo, kde aktivita proběhne
PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

Kdy je možné přednášku realizovat
Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

Odpovědná osoba
Michal Novák

K dispozici: 2


    Potvrď, že nejsi robot

    Koulivé programování

    DÉLKA: 120 min.

    Popis aktivity

    Roboti, to nejsou jenom stroje podobající se lidem. Někdy může jít o něco tak jednoduchého, jako je koule. Co by tak ale mohla koule umět, obzvláště pokud je robotická? Co třeba měnit barvu, pekelně rychle se kutálet nebo reagovat na náraz či volný pád? Pokud ani to nestačí, tak přihodíme možnost vzít si kouli do bazénu a možnost programovat kouli skrze mobilní telefon! Na začátku si představíme Sphero robota a jeho vlastnosti a dovednosti. Vysvětlíme si základní pojmy a to, jakým způsobem se dá robot programovat. Vyzkoušíme si jednoduché ovládání skrze mobilní telefon a otestujeme možnosti Sphera. Následně si zadáme pár jednoduchých problémů a zkusíme si jejich řešení naprogramovat.

    Určeno pro
    Studenty středních škol

    Místo, kde aktivita proběhne
    PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

    Kdy je možné přednášku realizovat
    Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

    Odpovědná osoba
    Mgr. Radim Peša

    K dispozici: 2


      Potvrď, že nejsi robot

      Programujeme s legem

      DÉLKA: 120 min.

      Popis aktivity

      Hráli jste si jako malí rádi s LEGO stavebnicemi. Budovali jste velká města, tvořili úžasné příběhy a prostě se bavili. Jestli vám k tomu chybělo už jen to, aby LEGO ožilo, tak jste na správném místě! LEGO se dá programovat, obsahuje různé senzory a motory a díky tomu mohou vaše příběhy ožít úplně novým způsobem. Ukážeme vám, jaké součástky existují pro LEGO roboty a jak je všechno napojit dohromady. Spolu s tím se zaměříme na problematiku programování LEGO robotů a zkusíme si společně vytvořit jednoduchý program, který naznačí možnosti LEGO robotů.

      Určeno pro
      Studenty středních škol

      Místo, kde aktivita proběhne
      PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

      Kdy je možné přednášku realizovat
      Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

      Odpovědná osoba
      Mgr. Rostislav Fojtík, Ph.D.

      K dispozici: 1


        Potvrď, že nejsi robot

        Vývoj aplikací do virtuální reality

        DÉLKA: 180 min.

        Popis aktivity

        Zajímá vás, v čem spočívá dnešní vývoj her a aplikací využívajících virtuální realitu? V herním enginu Unity si postupně ukážeme, jakým způsobem probíhá příprava projektu, programování aplikace a následně její propojení s vybranými brýlemi pro virtuální realitu. Seznámíme se s vytvářením herní scény, reagováním na vstupy z ovladačů, rozpohybováním hráče a interakcí s virtuálními objekty ve scéně. Výsledkem bude jednoduchá hra do virtuální reality.

        Určeno pro
        Studenty středních škol

        Místo, kde aktivita proběhne
        PřF OU, Katedra Informatiky, 30. dubna 22

        Kdy je možné přednášku realizovat
        Termín bude realizován na základě domluvy s lektorem.

        Odpovědná osoba
        Mgr. Radim Peša

        Žádná volná místa


          Potvrď, že nejsi robot

          Délka aktivity